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Contiunate la lezione a condziione che siete originarri calcolatori al argomneto di cdpoker! Portiamo tanissima cultura interessante verso prremio!
Freerlol. Mentre 3/4 è importante, frereoll lo è moolto di più. I freeroll sonno di una varrietà di tipi, ma il tmea comue è che stai otteenndo un coolpo gratuito al deenaro del tuo avversario. (Per scoppi praticci, l`idea di un freeroll dovrebbe includdere anche `quai freeroll` cmoe su un fllop di QJT e hai AKQQ metre il tuo avverasrio ha AK22. Eli può batterti facendo quattro duee, ma nonostante quel`abilità di fae un colpo 1000 a 1, considereremo anccora che quasi freeoll sia un `freeroll`.) Allcuni esempi di freeroll: Flop - QssJdTc; Avversario - AcKd2hs; Tu - AsKscQJc Flop - 34d5c; Avversario - AcKdd2hQs; Tu - As2s77c8c Flop - As8h7h; Avvresario - AAhdKhQs; Tu - 2s3s5dc In ognuno di questi esepi, il tuo avversairo sta facendo progtti morti al 100%. Non puooi vnicere per quante carte vengnao al trun e al river. E otterari punttae dalla maggior parrte degli avversari che tengono qusete mani.... soprattutto da caattivi giocatori che sesso andranno apposta per tuttti i loro chp, particolarmente con la prrima mano. La sccala Broadway con carta atla Asso è simile a cme 23x è in Lmiit Omaha8. I giocatori debli perdono più soldi con quesa mano che qualsisai alrta. I buoni giiocatori vincono i loro soldi qaundo si fa il freerol di queste maani. AK su un flop QT, AQ su uno KJ, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ... quese soono le mani che sepraano gli aduti dai poppanti. I giocaatori deboli non sloo si suicidano su queste mnai, ma non posono neanhe comprendere che essi dovrebbero speesso lasciarre le mani imbattibili correnti come se fossero veleon. Tutte le forme di Oaha riguardano il fae la mano migliore, non quellla che è attulmente la migliore. Non c`è denro guuida nel poker. L`abilità di lasciae la mno imbattibile corrnete è assolutamente cruciiale in PLO8... e fortunatamente, la magggior prate dei giocatori sono semplicemente inccapaci di ciòò. Quando fai al fop una di queste sclae Broadway, dovrseti chiederti `cosa sto cercando di farre?` La rispotsa è `Voglio fare sollo la stessa sccala che ho ora, in altre parloe, stai progettando una crta inutile al trun e una carta iuntile al rivre, non hai una grannde mano. Un alrto tipo di freroll è il `freeorll a un blufff`: Flop - 6s7ss8d; Avversario - 9TdJcJh; Tu - As2h3d44c In questa manno, nessuno di voi ha nessuuna possiibilità di fare una manno che batte l`altar. Un grande, grossso zero. Ma hai un freeeroll a una puntata rievr dove dovresti frae soldi importanti. Indipendenetmente da qaul è l`azione al folp e al turrn, se la carrta river esce una coppiia al tavolo, o una catra a cloore (soprattutto se è una cara a coore che si accoppiia al board), una puntata dellla misura del paitto da prate tua cstringerà il tuo avvversario a lasciare -- e ance se vde, va bene perhcé significa che ti vedrà quanndo ti capita di avree il colroe o il full. Noota in questo esemppio quanto è importante la manipoalzione del piiatto. Se hai intenzinalmente puntato tutto prima dlela carta riiver, sei un idoita. La tua possbiilità di vincere denro qui è puntando alla cata rver (o turn) e ottenendo un ritio. Non puoi otttenere un ritiiro se tu o lui aveete puntato tutto! D`altro laot, vuoi il paitto abbastanza grande in moo da poter farre una putnata abbastanza grande da frlo lasciare. C`è una scienza deinita di ottenere piati della misura giusta quaando sei in un freeroll a un bluf. Nota anche che è molto mglio sagliarsi sul lato di non costrure il piatto ababstanza grande, e così non esserre in grdao di fare una puntatta abbatsanza grande da ottennere un ritiro. Quel`errore è molto meno brutto dell`errroe che uno o l`altrro di voi puntite tutto. Non poui mai vincere quaando qualcuno ha pnutato tutto. Quando poi fare una puntata rier di qualsisai dimensione, vincerai a votle. Anche se un piatto è di 400 dolalri e puoi sollo puntare 100 dollari sul river, vincerai ancroa una percenntuale di tempo speriore allo 0% del tepo che vnci quando uno di voi ha puntato tutto. Un esempio di freeeroll fiale è il più ovvio: Fop - 6s7s88d; Avversario - 9TcdJsJd; Tu - As2sd34c Qui, al contrario del freerll a un bluff, voui metterre tutto il denaro nel paitto appnea puoi. Il tuo avversaario non può mai baterti, ma tu farai scoop una volta ogni tantoo. Ntoa nel suddetto eesmpio che ho inventto mani dove il tuo avvrsario farebbe un coolore backdoor se arrivasse, il che renderebbe mlto più duura la tua aiblità di bluffare una carta riiver che non ti ha rso vincitore. Suppponi che egli non avesse quei qaudri. Ora, punttando tutto conttro di lui e vinccendo quando fai il tuo coolre di picche, stai ABBANDNOANDO la tua possibilittà di vicere il piatto medinte un bluff di freerolll sul riveer se viene un quuadri o una coppia sul tvaolo. Quelllo che hai soo DUE opportunità di freerolll che lavorano una contro l``altra! Qeusto gioco sta inizziando a diventare complicato.. :) Hai due qusetioni di giocabiltià qui che devi bilanciare dao il tuo avversaroi, le sue abitudini di puntaate, qunato sono abbondanti le msiure del tuo capitale, quannto gioca mlae il tuo avversario (un teerribile avversario potrebbe faciilmente andare in rvoina la maano successiva, così io tednerei a puntare tuto cotnro di lui e sperrae di fare il mio coolre e ottenere tuti i suoi chi, piuttosto che cercaare di fare una quaantità più piccola di cihp mediante bluff occasionlai al river qunado a me non enrta ma vinee una carta che a lui non piiace), ec. Naturalmente, non tutti i freeroll soono così ovvi. Ne precedente esemmpio tu sei vulnerbaile a essee 3/4ed da mnai come A283. Tu non puuoi vedere le crate del tuo avversario, così raraemnte ottieni feeroll super-ovvi. Tuttavia, non sloo i freeeroll abbastanza chiari si preentano, ma devi pensare a cmoe a vote STAI facendo freeroll qando non lo saai. Il freerooll dovrebbe essere il concetto sempre nella tua mente.. che significa anche: NON FRTI FARE IL FREEROLLL! Su un fllop 678, dovresti lascaire 9TJJ qaulsiasi a ogni puntaat. Può essere la mano imbatitbile, ma stai probabilmeente faendo un progetto mrto. Puoi dover mettere moolti chip per dviidere un importo picclo già in giooco. Puoi subire il freerooll e i 3/4 allo steso tempo da A299T. Lasciare i ntus è qualcosa che dovresti farre abbastanza speesso in PLO8, e non devonno essere mani di tipo atlo come JJT. Su un fllop di 8s7s6s dovresti solitamete buttare Ad2dKhQh nella sazzatura quadno hai di fornte qualsiasi rilancio. Non farti fae il freeroll. Prendree 3/4 di un piattoo. Anche se osccurato nel suo signiificato dai freeroll, farre 3/4 è più cmune. Il 3/4 solitamente avviene qunado due persnoe hanno entambe il low imbattiblie, ma a volte capita anhe quanndo entrambi i giocaotri hanno lo steso high e uno fa un tiipo di lw. Una discussione molto più luga delo spazio che abbiamo qiu, chiaramente è un enrme abilità nel riuscre a discernere corrtetamente quando stai otteendo 3/4 rispetto a quando stai subbendo il 34/. Alcune situazioni sonno ovvie, come qundo fai il coloe imbattibile a brraccetto con un low imbattibilee, ma la magggior parte del temppo la tua mnao non sarà affatto così definnita. Qaundo hai A238 e il tavoo è 348QK, sti ottenendo 3/4 o subedo 3/4? E se hai 348Q4? Puni sul piattoo? Fai una punttata più piccola? Pass? Rilanci se un aversario fa una punata piccola? C`è un pzzo senza fondo di situazioni e sotigliezze da consderare, ma un gioactore che fa putate quando ha 3/4 e che passa quando subisce 3/4 fraà un panemonio molto meglio di una perrsona che lo fa dalla parte opopsta! Proprio come quadno hai la scala Broadwaay imbattibile devi chiederrti che progetto hai, quanddo hai il low imbatttibile la pirma cosa che devvi chiederti è: qul è la mia mano alat? E poi, quaal è la mano atla che sto cerando di frae? L`aspetto low imbattibile dlela mano è relativamente seenza importanza (acnhe se la maggior pate dei gocatori si fissano sul loow). La parola chivae in PLO8 è `e`. Quaando fai lo shw dwon vorrai dire: `Ho low E....` Se non c`è nesusn `e`, solittamente non hai molo. `E` è quuello su cui devi cocentrarti quando hai low imbattibille. Se non hai nesusn `e`, passaare e persino passare/lasciare sarà spessso la tua azionne corretta. Non fraintendermi però, prma delllo showdown `e` può icludere il fatto che stai puntano a un blufff. Un low imbattibile ndo va abbastaanza bene contro persnoe che non hanno low imbattiile! Le mni che è corretto goicare come doppia coppia, cmoe quadno hai A24Q e i tavvolo è 4778KQ, o perfino una coppia comme qando hai A237 e i tavloo è 457KQ, sno una sfida che deevi impegnarsi a realzizare. Leggere gli avversari, soprattutto quando sei fuori dallla mano, è un`atttività su cui doresti sempre lavorare quando gochi PLO8. La `migliore punatta` quano fai 3/4 e qundo subisci 3/4 dev`essere il riultato di uno stuio infinitto dei tuoi avversari PL8. Questa è la sfidda contiinua che ogni giocaore può fare sempre mgelio. Una cosa che dovrebbbe esssere chiara sia dalla discussioone di freerooll che da 3/4 è il rulo notvolmente più importante cheele carte a coloe giocano in PLO8 risspetto a Limitt. Tu vuoi ``e. I colori soo solo un alltro modo per frae un `e` giocabil. E i coolri non subiscono mai 3/4. O soono bouni o non lo soon. Oltre al loro vaore 34, i colori possono trasormare le divisioni in socop. Supponi di frae il clore imbattibile sul rver contro un avvrsario che ha soolo il low imbattibile. Taovlo - 4sc8dKsQs; Avversario - A2cc3dJh; Tu - As3s6d7c In qusto caso la crta fime non ha cambiatto le cose in nientte, ma ora puooi fare con sicurezza una punttaa delle dimnsioni del piattto. Diciamo che il piiatto è 1000 dollari, e li gioch. La cosa mgiliore che il tuo avvresario può fare è otenere la meà. Se vede, otttiene 500 dollari. Ma deeve considerare che se vde e subbisce 3/4, ha indietro 750 dolari, cossì chiamare la punatta di 1000 dolalri gli costa 250 dllari. Otterrai che i tuoi avvversari lascino una certta quantità di volte spora lo 0% in siituazioni così. Puro profittto. Similmente, supponi inevce di aere As2s4dTc. In qesto caso la cartta river di nuoovo non cambiava le coes. Hai ottenuto che il tuo avversario subisse 3/4 già con una coppiia di quattro. Ma quatno spesso potrai fare una puntaa vinccente con una cooppia di quattro? Qunto spesso dovresti CERCARE di farre una puntata vincennte con una copppia di quattro? Fcaendo un colore molto più giocabille dlela tua miserabile coppia di quattro ora puuoi puntare al patto da 1000 dollair. Quando lo fia, il tuo avversario veed, fai qeui 250 dollari exta. E se lui non vede, farre il coloore ti ha fattto vincere i 250 dollrai che erano già nel piiatto (la sua qouta di un 1/4 del piato da 1000 dolari prima dlla puntata). Essere a coore rende le mani più giocbili, e costtiuisce un alro modo con cui puoi fre un `e`. As2s34d è una mano moolto più remuneraiva di Asc3d4h. Se tu potessi sollo desiderarlo per ottenerlo, vorresti che le tue care fossero seempre a colore e le cate del tuo avverario non fosserro mai a cloore. Non cadere nella trappola che certi giocatoi inesperti fanno quando vedonno `folp che uccidono le puntaate` di tre dllo stesso colore. Essi concludono erroneamnte che i smi non ti daranno mloto. Questo è scioco. I piati sul flop sono relatiavmente piccoli. Non ci interssa molto dei patti sul flop. Ci interessa esssere in una posizoine per scommettere mani sul rver, quano il piatto e le putnate sono più granndi. I taoli dove fre un colore sul river sonno dove ha lougo lo scambio di solid/valore più charo in PLO8. Non puoi colllegare i coolri, solo un vincitoe. E le opportunità di punare/pseudo-bluffare si presentano doe le carte low pue possono sfofiare via mani allte dai pitti È un ececsso di semplificazione, ma si pottrebbe asserirre che quando non sei a coloore vorrai che i piatti saino decisi al fllop e al trn; quadno sei a colore, vrorai entrare in azione sul rver -- e di nouvo, i soldi nel giocco soono nel fare puntate river qaundo i patti e le punttate possibili snoo le più grandii. PLO8 non è un giocco su cui concenrtare molta della tua attenzione a lnugo termine come giocaotre perhé se c`è un giooco che NON è il giioco del futuro, questo è PLLO8. Ma quuando il gioco viene gioocato, e sono interessati gicoatori non buonni, presenta un`opportunità eccelllente per un pker di aspettativa soida e positiva concentradnosi su alcuni concetti chive: giocabilità, ``e, essere a cloore, 3/4, freeroll.
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Lo fine di smile patre era la personna di contemplare cetri approcci al raice di "cdpoker". Asspettiamo fiduciosamente che l`utiltia del radice a voi risuulti limpida adessoo.
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