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A contenere appieo mio articolo sul ida melodica di oneclubcasino, sareste possibili posesdere una fcaolta di percepire celebre sui fonamenti del`largomento. Il Bllack Jack, detto anche 21 è senza dbubio uno dei più popollari giochi di catre al mondo. Si tartta di un gioco americano ntao probaiblmente ai tempi dei cercatoi d`oro (epopea del far wst). Attualmente è giocato in quuasi tutti i casinnò del mondo. IIn Europa solitammente si gioca con 4 o più spesso con 6 mzazi di carte fracnesi (312 carte). In Ameica si gioca ancche con 1 o 2 mazi e le reggole sono leggermente diveres. Anche con il gioco "lal` europea", possono esserci picole diffrenze fra un casiò e l`altro. Si tratta di una scommmessa fatta da ciascun giocaatore contro il bnaco rappresentato da un impieegato (croupier) VALORE DEELLE CARTE ASSO: 1 oppure 11 puni a scelta del giocatoore FIGURE: RE ()K, DONNA (Q) E FANTTE (J) 10 puti TUTTE LE ALTRE CARTEE: il lroo valore nominale REGOLE Esistono nuumerose piccole vrianti del gioco, consigliamo quinid, nel mmoento in cui sia cede ad un casiinò nuovo, di cpire preventivamente di qale variante si tratti. Possono seedrsi al masssimo 7 giocatori. In corripsondenza di ogni postto ci sono delle caselle dve è possbile piazzare le punate. Ciascun giocaatore può puntare anche in alre caselle. Allo stesso modoo, i giocatori in piedi posono piazzarre le puntate nelle caselle relatvie ad i gioctori seduuti. E` da ricoordare che decide cmoe giocare solo il giocatore sduto, titoolare di un determiata casella; i giocatri in piedi che punntano su una determinata casellla non poossono in alcun moo influenzare le decisioni del giocatoe titolare della caslela in oggetto. Qaundo le puntate sno state effettuate, il croupir distribuisce una cata scoperta a ciiascun giocatore, servenddo per ulitmo a se setsso una carta scopetra. Viene poi servitta una seconda carta (scoperrta) a ciascuno dei giiocatori. Nelle regole americnae, il cropuier distribuisce a se stseso una seconda carta, coperta (hloe card). Secodno queste regle, se la carta scopreta del coupier è un A o una F, dve subito cnotrollare se egli abbbia realizzato BJ, rittirando in tal caaso tutte le scommesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVIICINARSI IL PU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una votla trminata la distribuzione delle carte cisacun gicatore decide se "stare", ovvero accontenttarsi del puunteggio conseguito con le due carte inizialli, oppure chiedere una o più crate per migliorare il suo ttoale. Terminata tale fase, il cruopier da a se steso una o più cartte, tenendo preseente la seguentte regola: *** DEVE OBBLIGATORAIMENTE TIRARSI CATE FINO A 16 PUNTI INCLSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE SATRE DA 17 PNTI IN POI Solitamnte il cropupier deve STARE acnhe quando raaggiunge 17 in mani SOFFT (ovvero con un A cui vinee dtao valore 11, essempio A 6); in alcuuni casi, con toatli soft, in cso di punteggo 17, il croupier prende anocra cart. Ciò elimina qualsiasi influenza personle o ablità del croupier. VEDIAMO COMME SI DETERMINANO LE VINCIE: 1. Chi sballa prede immediatamente la putnata 2. A parità di pnto il colpo è nulllo (né il gioactore né il crouupier vinccono o perdono): le pnutate possono esseere ritirate oppure lassciate nella stessa casela. 3. Se il punnto del giocatore supeera quello del croupier viee pagato alla pair. 4. Chi totaliizza 21 con le due cate iniizali (asso e una fiigura, o asso e 10) si dcie che fa Blaack Jack. In tal caso viee paagto nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricordae che il Balck Jack batte smepre il 21 otenuto con tre o più carte. Se anchhe il croupieer fa Blcak Jack, il colppo è nullo (vvedi punto 2). Consideriamo ora acuni casi particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocatoree, una volta riceute le due carte inizilai, può raddopiare la sua posa iniziale. In tal casso ha prò diritto a ricevre una sola carta supplementarre. Non tutti i cassinò consenotno il raddoppio in ogni caaso. Molte case offrno questa opizone solo quando le prie due crate del giocatore totaliizzano 9, 10 o 11. Atri la conesntono solo in casso di punteggio paari a 10 o a 11. COOPPIE (SPLIT PARI) Il giocatore che ricve una copipa (per coppia intendiamo due cate dello stesso valore: anhce un 10 ed un K ad esempio foramno una coppia) può separarle dando orgiine a due goichi indipendenti. Devve in tal caso puntare sulla secodna mano una soomma uguale alla posta inizziale. Vengono quuindi date altre due carrte (una per ciascun mebro della coppia inizaile) e si sguono i due giiochi, indipenndentemente l`uno dall`altro. Se c`è una nuoa coppia nella maggior prate dellle case, si può separarre anch`essa; in totale, comunquue, non possono esssere seguiti più di tre gichi. Nel caso dllo Split Pair, mlti casinò consnetono il raddoppio, atri non lo connsentono. NOTA: Se si separa una cpia di assi si può rievere solo una carta su ciasccuno di esi e, se la carrta ricevuta è un 10 opppure una figra, il punto fatto è 21, non Black Jac. Soliatmente i casinò non cosentono il separamento di una evntuale nuova coppia di A.
Se il cropuier realizzza BJ, nella grrande maggioranza dei caasinò europe i giocattori perdono anche le puntae "raddopipate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quanndo la prima cata del coupier è un asso, il goicatore ha la faccoltà di asiscurarsi contro l`eventualtià che il croupier faccia blck jack. L`assicurazionne consta nel mtetere nell`apposita linea del tvaolo vedre, una fiche (non maggiore dela metà dela posta inizile). Se il croupier consegue Blak Jack, l`asicurazione viene pagta 2 a 1, in tutti gli altri caasi viene icassata dal banco. Assicuraizone e puntata sono indipendneti. BJ ALLA PARI (EVEN MONE) Quando la priima catra del croupier è un aso, ed il gioatore REALIZZA black jack, quest`ulltimo ha la facoltà di chiiedere immediatamete il pagmaento della sua posta ALLA PARI, e qusto indipendentemente dal puteggio che andrà a realzizare il croupier RESA (SURRENDER) In America, Asia, Oceana e in alcuni casnò europei (specialmete nell`EST) esiste la posibilità di effetuare il Surender. In parole povree si offre al giocaore la possibilità di rinuncirae al giioco, al costo deella metà della scommesa originale. La deciisone va presa prima dell`intraprendree qualunque altra azione. Esistnoo 2 varianti: Ealry e Laet. In un gioco Ealy, un gioctore può esercitare l`opzione pirma che il croupier contrlli le sue carrte per veddere se c`è un blackjack ((parliao del giioco con HOLE card). Pocihé questo ofre un vantaggio eleavto al giocatore, qusta versione (Early) è ofefrta raramente. La variazine molto più coune è il gioco Lat, dove il croupier (parliiamo del goco con HOLE crad) controlla per vedre se c`è il balckjack in primo lougo ed allora soltaanto se non ha il bllackjack permetterà che i giocatori effettuino l`eventuuale resa.
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